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unity3d

unity主程

崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)車載終端Android平臺(tái)的Unity3D相關(guān)應(yīng)用開發(fā)(如NOA,3DHMI),參與技術(shù)方案設(shè)計(jì)和改進(jìn)。
2、負(fù)責(zé)U3D APP技術(shù)架構(gòu)的改進(jìn)以及性能優(yōu)化。
3、根進(jìn)行業(yè)內(nèi)*新技術(shù)動(dòng)向,并進(jìn)行相關(guān)技術(shù)預(yù)研和攻克。
任職要求:
1、3年以上Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有車載(如:NOA,3DHMI等)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、有一定的Android編程基礎(chǔ)、熟悉Unity與android原生的功能對(duì)接。
3、具備扎實(shí)的C#編程基礎(chǔ),深入理解與使用設(shè)計(jì)模式。
4、熟練掌握各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉Unity3d引擎架構(gòu)和性能優(yōu)化技巧,有一定團(tuán)結(jié)引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
5、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)精神、良好的表達(dá)和溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)車載產(chǎn)品有濃厚興趣。
6、具有汽車或者座艙行業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
更新于 2026-03-26
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崗位職責(zé):
1、unity桌面客戶端或web端、VR/AR/MR配套頭盔眼鏡的客戶端軟件程序開發(fā)、調(diào)試和測(cè)試工作;
2、智能制造設(shè)備虛擬仿真,工業(yè)虛擬仿真和虛擬調(diào)試、數(shù)字孿生軟件系統(tǒng)unity客戶端的功能開發(fā);
3、設(shè)計(jì)性能穩(wěn)定、高效且符合公司產(chǎn)品和軟件業(yè)務(wù)的unity程序架構(gòu),并指導(dǎo)初中級(jí)程序員在該架構(gòu)下完成日常開發(fā)工作;
4、完成與智能制造業(yè)硬件設(shè)備或軟件的數(shù)據(jù)通訊開發(fā)及聯(lián)調(diào)工作;
5、出差完成數(shù)字孿生項(xiàng)目的unity客戶端與設(shè)備聯(lián)調(diào)以及離線版本仿真客戶端開發(fā);
6、完成公司/部門領(lǐng)導(dǎo)安排的其他相關(guān)。
任職要求:
1、統(tǒng)招全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程、機(jī)電等相關(guān)專業(yè);
2、扎實(shí)的編程基本功,規(guī)范的編程風(fēng)格,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式等基礎(chǔ)知識(shí),熟練掌握Unity3D引擎在仿真領(lǐng)域的各項(xiàng)功能應(yīng)用;
3、熟悉常用算法,了解三維向量及其相關(guān)計(jì)算方法和原理;
4、熟悉多線程,熟悉socket通訊;
5、較好的邏輯思維能力,和分析解決問題能力;
6、4年以上基于Unity3D引擎的工業(yè)仿真項(xiàng)目的實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
7、具有良好的學(xué)習(xí)能力,愿意不斷學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)新技術(shù);
更新于 2026-03-27
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工資待遇區(qū)別

崗位名稱
平均工資
較上年
¥17.9K
--
¥32.3K
--
說明:unity3d和unity主程哪個(gè)工資高?unity3d低于unity主程。unity3d平均工資¥17.9K/月,2026年工資¥K,unity主程平均工資¥32.3K/月,2026年工資¥K,統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

就業(yè)前景區(qū)別(歷年招聘趨勢(shì))

崗位名稱
2025年職位量
較2024年
1.1K
-37%
說明:unity3d和unity主程哪個(gè)就業(yè)前景好?unity3d2025年招聘職位量 1.1K,較2024年下降了 37%。unity主程2025年招聘職位量 45,較2024年下降了 36%。統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

學(xué)歷要求區(qū)別

本科 53.7%
大專 26.1%
不限學(xué)歷 16.2%
碩士 3.2%
中專 0.44%
高中 0.29%
博士 0.10%
本科 76.9%
不限學(xué)歷 23.1%
說明:unity3d和unity主程的區(qū)別? unity3d需要什么學(xué)歷?本科占53.7%,大專占26.1%,不限學(xué)歷占16.2%,碩士占3.2%,中專占0.44%,高中占0.29%,博士占0.10%。 unity主程需要什么學(xué)歷?本科占76.9%,不限學(xué)歷占23.1%。

經(jīng)驗(yàn)要求區(qū)別

3-5年 36.1%
1-3年 26.7%
5-10年 20.4%
不限經(jīng)驗(yàn) 16.0%
應(yīng)屆畢業(yè)生 0.77%
10年以上 0.05%
5-10年 38.5%
不限經(jīng)驗(yàn) 38.5%
3-5年 23.1%
說明:unity3d和unity主程的區(qū)別? unity3d經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?3-5年占36.1%,1-3年占26.7%,5-10年占20.4%,不限經(jīng)驗(yàn)占16.0%,應(yīng)屆畢業(yè)生占0.77%,10年以上占0.05%。 unity主程經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?5-10年占38.5%,不限經(jīng)驗(yàn)占38.5%,3-5年占23.1%。

unity主程與其他崗位進(jìn)行PK