崗位職責(zé):
1、unity桌面客戶端或web端、VR/AR/MR配套頭盔眼鏡的客戶端軟件程序開發(fā)、調(diào)試和測(cè)試工作;
2、智能制造設(shè)備虛擬仿真,工業(yè)虛擬仿真和虛擬調(diào)試、數(shù)字孿生軟件系統(tǒng)unity客戶端的功能開發(fā);
3、設(shè)計(jì)性能穩(wěn)定、高效且符合公司產(chǎn)品和軟件業(yè)務(wù)的unity程序架構(gòu),并指導(dǎo)初中級(jí)程序員在該架構(gòu)下完成日常開發(fā)工作;
4、完成與智能制造業(yè)硬件設(shè)備或軟件的數(shù)據(jù)通訊開發(fā)及聯(lián)調(diào)工作;
5、出差完成數(shù)字孿生項(xiàng)目的unity客戶端與設(shè)備聯(lián)調(diào)以及離線版本仿真客戶端開發(fā);
6、完成公司/部門領(lǐng)導(dǎo)安排的其他相關(guān)。
任職要求:
1、統(tǒng)招全日制本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件工程、機(jī)電等相關(guān)專業(yè);
2、扎實(shí)的編程基本功,規(guī)范的編程風(fēng)格,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)模式等基礎(chǔ)知識(shí),熟練掌握Unity3D引擎在仿真領(lǐng)域的各項(xiàng)功能應(yīng)用;
3、熟悉常用算法,了解三維向量及其相關(guān)計(jì)算方法和原理;
4、熟悉多線程,熟悉socket通訊;
5、較好的邏輯思維能力,和分析解決問題能力;
6、4年以上基于Unity3D引擎的工業(yè)仿真項(xiàng)目的實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
7、具有良好的學(xué)習(xí)能力,愿意不斷學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)新技術(shù);
更新于 2026-03-27
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