崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開發(fā)公司虛擬仿真類產(chǎn)品項(xiàng)目;
2、根據(jù)軟件設(shè)計(jì)文檔完成制定功能模塊的開發(fā)并封裝成可集成的功能接口;
3、參與Unity3D技術(shù)研發(fā)與技術(shù)突破等工作;
4、參與公司虛擬仿真類產(chǎn)品的設(shè)計(jì)。
任職資格:
1、本科以上學(xué)歷,有3年以上Unity3d開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、有使用Unity3D開發(fā)虛擬仿真類項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、熟練常握C#,C++中的一種語言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
4、有一定英文技術(shù)文檔閱讀能力,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),善于學(xué)習(xí)Unity 3D的新技術(shù)及第三方插件技術(shù);
5、具備良好的溝通表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、獨(dú)立解決問題的能力。
福利待遇:
1、入職繳納五險(xiǎn)一金;
2、節(jié)假日福利,年終獎(jiǎng)金;
3、工作時(shí)間:早九晚六,午休2小時(shí),周末大小休。
更新于 2026-03-03
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