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unity3d

unity開(kāi)發(fā)工程師

崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)車(chē)載終端Android平臺(tái)的Unity3D相關(guān)應(yīng)用開(kāi)發(fā)(如NOA,3DHMI),參與技術(shù)方案設(shè)計(jì)和改進(jìn)。
2、負(fù)責(zé)U3D APP技術(shù)架構(gòu)的改進(jìn)以及性能優(yōu)化。
3、根進(jìn)行業(yè)內(nèi)*新技術(shù)動(dòng)向,并進(jìn)行相關(guān)技術(shù)預(yù)研和攻克。
任職要求:
1、3年以上Unity3D項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有車(chē)載(如:NOA,3DHMI等)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、有一定的Android編程基礎(chǔ)、熟悉Unity與android原生的功能對(duì)接。
3、具備扎實(shí)的C#編程基礎(chǔ),深入理解與使用設(shè)計(jì)模式。
4、熟練掌握各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉Unity3d引擎架構(gòu)和性能優(yōu)化技巧,有一定團(tuán)結(jié)引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
5、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)精神、良好的表達(dá)和溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)車(chē)載產(chǎn)品有濃厚興趣。
6、具有汽車(chē)或者座艙行業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
更新于 2026-03-26
查看更多崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)可視化產(chǎn)品核心功能開(kāi)發(fā),根據(jù)設(shè)計(jì)要求完成功能模塊開(kāi)發(fā);
2.負(fù)責(zé)UI與項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建;
3.負(fù)責(zé)使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)HTC/Pico硬件平臺(tái)的VR/AR端虛擬仿真軟件產(chǎn)品;
4.負(fù)責(zé)虛擬仿真項(xiàng)目的系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開(kāi)發(fā)、優(yōu)化等;
5.按照項(xiàng)目設(shè)計(jì)要求,協(xié)同設(shè)計(jì)和美術(shù)人員,持續(xù)優(yōu)化改善產(chǎn)品;
6.能夠獨(dú)立解決產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的技術(shù)問(wèn)題,能夠獨(dú)立研發(fā)產(chǎn)品模塊;
7.負(fù)責(zé)資源優(yōu)化,降低項(xiàng)目?jī)?nèi)存及性能優(yōu)化;
8.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中第三方SDK以及常用插件的接入與使用;
9.熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d?API文檔,能熟練使用Unity3d開(kāi)發(fā);
10能夠針對(duì)Unity3D各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行性能優(yōu)化。

任職要求:
1.計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,兩年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通C#與Unity3D編程,具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和分析能力;
3.精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
4.有unity特效動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟練使用PS、U3D、VR、3Dmax或Maya等相關(guān)軟件及各種插件;
5.有三維重建、全景圖拼接、AR二次開(kāi)發(fā)等經(jīng)驗(yàn)
6.具有基本的3D圖形學(xué)、算法等知識(shí);
7.有良好的色彩感覺(jué),良好的動(dòng)畫(huà)節(jié)奏感,能對(duì)特效相應(yīng)的音效進(jìn)行制作優(yōu)先;
8.邏輯清晰,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)交流合作能力,和學(xué)習(xí)能力;
9.具有獨(dú)立思考、分析解決問(wèn)題的能力,與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類(lèi)開(kāi)發(fā)中的問(wèn)題。
更新于 2026-02-24
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工資待遇區(qū)別

崗位名稱
平均工資
較上年
¥17.9K
--
說(shuō)明:unity3d和unity開(kāi)發(fā)工程師哪個(gè)工資高?unity3d高于unity開(kāi)發(fā)工程師。unity3d平均工資¥17.9K/月,2026年工資¥K,unity開(kāi)發(fā)工程師平均工資¥16.9K/月,2026年工資¥K,統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開(kāi)數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

就業(yè)前景區(qū)別(歷年招聘趨勢(shì))

崗位名稱
2025年職位量
較2024年
1.1K
-37%
說(shuō)明:unity3d和unity開(kāi)發(fā)工程師哪個(gè)就業(yè)前景好?unity3d2025年招聘職位量 1.1K,較2024年下降了 37%。unity開(kāi)發(fā)工程師2025年招聘職位量 678,較2024年下降了 40%。統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開(kāi)數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

學(xué)歷要求區(qū)別

本科 53.7%
大專 26.1%
不限學(xué)歷 16.2%
碩士 3.2%
中專 0.44%
高中 0.29%
博士 0.10%
本科 70.8%
大專 19.3%
不限學(xué)歷 9.4%
碩士 0.58%
說(shuō)明:unity3d和unity開(kāi)發(fā)工程師的區(qū)別? unity3d需要什么學(xué)歷?本科占53.7%,大專占26.1%,不限學(xué)歷占16.2%,碩士占3.2%,中專占0.44%,高中占0.29%,博士占0.10%。 unity開(kāi)發(fā)工程師需要什么學(xué)歷?本科占70.8%,大專占19.3%,不限學(xué)歷占9.4%,碩士占0.58%。

經(jīng)驗(yàn)要求區(qū)別

3-5年 36.1%
1-3年 26.7%
5-10年 20.4%
不限經(jīng)驗(yàn) 16.0%
應(yīng)屆畢業(yè)生 0.77%
10年以上 0.05%
1-3年 33.3%
3-5年 25.7%
5-10年 21.1%
不限經(jīng)驗(yàn) 19.3%
應(yīng)屆畢業(yè)生 0.58%
說(shuō)明:unity3d和unity開(kāi)發(fā)工程師的區(qū)別? unity3d經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?3-5年占36.1%,1-3年占26.7%,5-10年占20.4%,不限經(jīng)驗(yàn)占16.0%,應(yīng)屆畢業(yè)生占0.77%,10年以上占0.05%。 unity開(kāi)發(fā)工程師經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?1-3年占33.3%,3-5年占25.7%,5-10年占21.1%,不限經(jīng)驗(yàn)占19.3%,應(yīng)屆畢業(yè)生占0.58%。