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unity3d

2d游戲特效師

崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)車載終端Android平臺(tái)的Unity3D相關(guān)應(yīng)用開發(fā)(如NOA,3DHMI),參與技術(shù)方案設(shè)計(jì)和改進(jìn)。
2、負(fù)責(zé)U3D APP技術(shù)架構(gòu)的改進(jìn)以及性能優(yōu)化。
3、根進(jìn)行業(yè)內(nèi)*新技術(shù)動(dòng)向,并進(jìn)行相關(guān)技術(shù)預(yù)研和攻克。
任職要求:
1、3年以上Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有車載(如:NOA,3DHMI等)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、有一定的Android編程基礎(chǔ)、熟悉Unity與android原生的功能對(duì)接。
3、具備扎實(shí)的C#編程基礎(chǔ),深入理解與使用設(shè)計(jì)模式。
4、熟練掌握各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉Unity3d引擎架構(gòu)和性能優(yōu)化技巧,有一定團(tuán)結(jié)引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
5、具備較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)精神、良好的表達(dá)和溝通能力,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)車載產(chǎn)品有濃厚興趣。
6、具有汽車或者座艙行業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
更新于 2026-03-26
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崗位職責(zé)
1.配合主美制定美術(shù)特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模板和規(guī)范;
2.負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場(chǎng)景特效設(shè)計(jì)與UI特效等制作;
3.協(xié)同上下游,為*終效果負(fù)責(zé),保證游戲體驗(yàn);
4.熱愛(ài)游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合自身工作內(nèi)容配合產(chǎn)
品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
任職要求
1.大專及以上學(xué)歷,5年以上游戲特效經(jīng)驗(yàn),有美術(shù)功底,會(huì)序列幀經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
2.熟練掌握2D特效制作,熟練使用各種特效制作軟件如AE、Spine等
3.熟悉游戲特效制作規(guī)律,擁有良好的色感和動(dòng)畫節(jié)奏感;
4.具備較強(qiáng)的多種風(fēng)格把控能力,了解主流H5游戲類型與制作方法;
5.做事認(rèn)真,精益求精,具備高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
更新于 2026-01-28
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工資待遇區(qū)別

崗位名稱
平均工資
較上年
¥17.9K
--
說(shuō)明:unity3d和2d游戲特效師哪個(gè)工資高?unity3d高于2d游戲特效師。unity3d平均工資¥17.9K/月,2026年工資¥K,2d游戲特效師平均工資¥16.6K/月,2026年工資¥K,統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

就業(yè)前景區(qū)別(歷年招聘趨勢(shì))

崗位名稱
2025年職位量
較2024年
1.1K
-37%
說(shuō)明:unity3d和2d游戲特效師哪個(gè)就業(yè)前景好?unity3d2025年招聘職位量 1.1K,較2024年下降了 37%。2d游戲特效師2025年招聘職位量 74,較2024年下降了 6%。統(tǒng)計(jì)依賴于各大平臺(tái)發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會(huì)影響客觀性,僅供參考。

學(xué)歷要求區(qū)別

本科 53.7%
大專 25.9%
不限學(xué)歷 16.3%
碩士 3.3%
中專 0.45%
高中 0.30%
博士 0.10%
大專 50.0%
不限學(xué)歷 41.7%
本科 8.3%
說(shuō)明:unity3d和2d游戲特效師的區(qū)別? unity3d需要什么學(xué)歷?本科占53.7%,大專占25.9%,不限學(xué)歷占16.3%,碩士占3.3%,中專占0.45%,高中占0.30%,博士占0.10%。 2d游戲特效師需要什么學(xué)歷?大專占50.0%,不限學(xué)歷占41.7%,本科占8.3%。

經(jīng)驗(yàn)要求區(qū)別

3-5年 36.5%
1-3年 26.5%
5-10年 20.5%
不限經(jīng)驗(yàn) 15.8%
應(yīng)屆畢業(yè)生 0.74%
10年以上 0.05%
1-3年 41.7%
3-5年 25.0%
5-10年 25.0%
不限經(jīng)驗(yàn) 8.3%
說(shuō)明:unity3d和2d游戲特效師的區(qū)別? unity3d經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?3-5年占36.5%,1-3年占26.5%,5-10年占20.5%,不限經(jīng)驗(yàn)占15.8%,應(yīng)屆畢業(yè)生占0.74%,10年以上占0.05%。 2d游戲特效師經(jīng)驗(yàn)要求哪個(gè)最多?1-3年占41.7%,3-5年占25.0%,5-10年占25.0%,不限經(jīng)驗(yàn)占8.3%。