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ue4

崗位職責:
1、負責公司UE三維數(shù)字孿生城市項目開發(fā)和維護,根據(jù)項目需求完成項目交付;
2、制定項目產品技術規(guī)范和優(yōu)化開發(fā)流程以及文檔輸出,保證團隊開發(fā)的一致性和規(guī)范性;
3、使用UE5進行事件API函數(shù)封裝,了解UE5編輯器擴展(如自定義UI、Detail 面板、Asset 工具等);
4、協(xié)同團隊實現(xiàn)數(shù)字孿生平臺的數(shù)據(jù)聯(lián)動、仿真分析及可視化決策支持功能,與其它部門溝通協(xié)作,有團隊意識;

任職要求:
1、本科及以上,計算機相關專業(yè)優(yōu)先,數(shù)學基礎扎實;
2、5年及以上虛幻引擎使用經驗,具有數(shù)字孿生項目相關開發(fā)經驗,熟悉UE云渲染。
3、具備藍圖編輯器工具開發(fā)經驗,能夠熟練運用其進行工具開發(fā);
4、熟練使用UE5藍圖和C++開發(fā)及封裝 UE5 插件api,對接第三方庫,邏輯思維能力突出具備良好的數(shù)據(jù)結構及算法基礎;
5、熟悉UE適配國產化要求(加分項);
6、熟練使用 UE5各項系統(tǒng),有數(shù)字工廠VR等工作經驗優(yōu)先;
更新于 2026-01-13
查看更多崗位職責
1、大專及以上學歷,3年以上UE4程序開發(fā)經驗;
2、熟練掌握UE4的藍圖編碼能力,熟悉動畫、UI、BlackBoard、行為樹等功能;
3、熟練掌握C++語言,掌握數(shù)據(jù)結構基礎知識;
4、參與過UE4開發(fā)的成功產品者優(yōu)先;
5、熟悉3D相關功能、有shader開發(fā)經驗者優(yōu)先;
崗位職責:
1、使用UE高質量的完成前端功能開發(fā)工作
2、負責與相關美術、策劃協(xié)同工作
3、撰寫技術文檔、review代碼。
更新于 2026-03-28
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工資待遇區(qū)別

崗位名稱
平均工資
較上年
¥15.1K
--
¥19.5K
--
說明:ue和ue4哪個工資高?ue低于ue4。ue平均工資¥15.1K/月,2026年工資¥K,ue4平均工資¥19.5K/月,2026年工資¥K,統(tǒng)計依賴于各大平臺發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會影響客觀性,僅供參考。

就業(yè)前景區(qū)別(歷年招聘趨勢)

崗位名稱
2025年職位量
較2024年
5.3K
-65%
1.8K
-61%
說明:ue和ue4哪個就業(yè)前景好?ue2025年招聘職位量 5.3K,較2024年下降了 65%。ue42025年招聘職位量 1.8K,較2024年下降了 61%。統(tǒng)計依賴于各大平臺發(fā)布的公開數(shù)據(jù),系統(tǒng)穩(wěn)定性會影響客觀性,僅供參考。

學歷要求區(qū)別

ue
本科 64.0%
大專 16.8%
不限學歷 11.9%
碩士 5.0%
中專 0.85%
高中 0.63%
博士 0.63%
初中 0.11%
ue4
本科 37.0%
不限學歷 32.6%
大專 28.4%
碩士 1.1%
高中 0.45%
中專 0.20%
博士 0.15%
初中 0.05%
說明:ue和ue4的區(qū)別? ue需要什么學歷?本科占64.0%,大專占16.8%,不限學歷占11.9%,碩士占5.0%,中專占0.85%,高中占0.63%,博士占0.63%,初中占0.11%。 ue4需要什么學歷?本科占37.0%,不限學歷占32.6%,大專占28.4%,碩士占1.1%,高中占0.45%,中專占0.20%,博士占0.15%,初中占0.05%。

經驗要求區(qū)別

ue
3-5年 30.7%
不限經驗 24.3%
5-10年 24.1%
1-3年 19.9%
應屆畢業(yè)生 1.0%
10年以上 0.02%
ue4
3-5年 36.0%
1-3年 30.9%
不限經驗 19.7%
5-10年 12.8%
應屆畢業(yè)生 0.55%
說明:ue和ue4的區(qū)別? ue經驗要求哪個最多?3-5年占30.7%,不限經驗占24.3%,5-10年占24.1%,1-3年占19.9%,應屆畢業(yè)生占1.0%,10年以上占0.02%。 ue4經驗要求哪個最多?3-5年占36.0%,1-3年占30.9%,不限經驗占19.7%,5-10年占12.8%,應屆畢業(yè)生占0.55%。