崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)UE4虛幻引擎項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)與維護(hù),確保項(xiàng)目高效運(yùn)行;
2、參與游戲場(chǎng)景搭建、角色動(dòng)畫(huà)、特效制作等美術(shù)資源的整合與優(yōu)化;
3、與團(tuán)隊(duì)合作,共同解決項(xiàng)目中的技術(shù)難題,提升游戲整體表現(xiàn);
4、探索和應(yīng)用新技術(shù),推動(dòng)項(xiàng)目的技術(shù)創(chuàng)新和性能優(yōu)化。
任職要求:
1、具備扎實(shí)的UE4虛幻引擎使用經(jīng)驗(yàn),熟悉其工作流程和工具;
2、對(duì)游戲美術(shù)有深刻理解,能夠獨(dú)立完成場(chǎng)景、角色、特效等設(shè)計(jì);
3、具備良好的審美能力和空間感,能夠創(chuàng)造出高質(zhì)量的視覺(jué)體驗(yàn);
4、具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠快速適應(yīng)新技術(shù)和項(xiàng)目需求。
更新于 2026-01-06
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