崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生應(yīng)用的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和調(diào)試;
2、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)客戶端架構(gòu),配合后端團(tuán)隊(duì)共同制定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)模型;
3、負(fù)責(zé)與產(chǎn)品、美術(shù)和其他開發(fā)人員討論需求,共同合作開發(fā)數(shù)字孿生應(yīng)用或功能模塊;
4、負(fù)責(zé)優(yōu)化數(shù)字孿生應(yīng)用客戶端性能和3D渲染效果;
5、深入研美擎仿真、Unity3D、UE4/UE5插件和相關(guān)技術(shù),負(fù)責(zé)數(shù)字孿生平臺(tái)的技術(shù)攻關(guān);
6、參與三維建模的質(zhì)量把控,對(duì)三維建模提出指導(dǎo)意見;
7、負(fù)責(zé)三維場(chǎng)景顯示效果整體優(yōu)化;
任職要求:
1、大專以上學(xué)歷,機(jī)電、計(jì)算機(jī)、機(jī)器人等理工科專業(yè)畢業(yè);
2、掌握J(rèn)ava、Python、C++等編程語言;
3、熟悉Linux操作系統(tǒng),具備前端和后端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、具備三維可視化開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity、UE、ThreeJs、OpenGL等三維引擎優(yōu)先;
5、具有虛擬仿真、數(shù)字孿生、大數(shù)據(jù)管理軟件等領(lǐng)域行業(yè)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6、有城市或工業(yè)數(shù)字孿生項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、有豐富經(jīng)驗(yàn)者待遇面談。
更新于 2026-01-14
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