崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲中的地圖模型、3D物件、及貼圖制作及修改,確保場景的質(zhì)量與游戲整體風(fēng)格的一致性;
2.與策劃、美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作,理解游戲世界觀,將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為具體的3D場景模型;
3.對場景進(jìn)行優(yōu)化,確保在不同設(shè)備上都能流暢運(yùn)行,提升玩家的游戲體驗(yàn);
4.熟悉PBR制作流程,并能夠結(jié)合原畫需求制作場景模型,uv以及貼圖烘培,制作AO法線貼圖等。
崗位要求:
1.精通3D建模軟件,如3ds Max、Maya等,并具備良好的美術(shù)基礎(chǔ);
2.具備3年以上3D場景設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成功手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠在多部門間有效溝通協(xié)作;
4.對游戲行業(yè)有熱情,能夠承受較高的工作壓力,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
5.良好的模型造型能力,材質(zhì)貼圖調(diào)整能力, 對光影有較深了解并在UE4引擎內(nèi)調(diào)整運(yùn)用;
6.石頭、地表雕刻類精通優(yōu)先。
加分項(xiàng):
1.熟悉Unreal Engine 4或類似游戲引擎者優(yōu)先;
2.有參與過大型MMORPG或FPS類型游戲項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn);
3.擁有優(yōu)秀的創(chuàng)新能力和解決問題的能力。
更新于 2026-02-10
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